前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
分析师认为部分玩家并未察觉到3A游戏价格的上涨

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游戏并非廉价爱好,尤其是想玩新出的3A游戏时,这类游戏如今价格往往远超70美元。尽管定价高昂,这类作品销量依然火爆,据一位分析师表示,这主要得益于一群经济条件更优越的玩家。马特·皮斯卡特拉是行业资深分
微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

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微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用
靠《鸭科夫》起飞!B站三季度狂赚76.9亿元

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哔哩哔哩于11月13日公布2025年第三季度财报,交出了一份令人瞩目的成绩单。财报显示,公司总营收达76.9亿元人民币,调整后净利润同比大幅增长233%至7.9亿元,实现连续多个季度的盈利提升。本季度