任天堂游戏销量超过60亿份!初代Switch就占了14亿

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据外媒统计,任天堂目前在全球已售出超过8.7亿台游戏机和60亿款游戏,表现十分惊人。虽然任天堂未单独公布每款主机的销量,但其公共投资者关系网站显示,初代Switch主机已销售1.5401亿台,游戏销量
《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!

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上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,
年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布

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今日,TGA 2025完整提名名单正式公布,涵盖了多个奖项类别,除了年度最佳游戏外,还有年度动作游戏、年度叙事游戏、年度独立游戏等等。TGA颁奖典礼将于12月12日上午9点准时举行,届时我们将共同见证
《暗黑4》开发者暗示新资料片:所有人都该关注TGA

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在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内