索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!

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上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,
腾讯新作全球圈粉!强势登顶各大榜单!

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当《粒粒的小人国》在9月24日首次曝光实机PV后,其创下的成绩令人瞩目,不仅在国内TapTap平台斩获9.6高分、预约量突破百万,更登顶Steam全球免费新游趋势榜并连续霸榜,全球预约人数早早突破百万
8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线

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由双头龙工作室开发,叙事驱动型卡牌游戏《苏丹的游戏》在今天迎来了重磅更新,本次更新将聚焦于那些在主线故事中被匆匆带过的“小人物”,深度挖掘他们背负的过去与怀揣的理想。新增20w字的全新的个人故事线,将
还能再战几年!索尼称PS5仅处于生命周期中期

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索尼CFO Lin Tao表示,PS5目前仅处于其生命周期的中期,他们希望进一步延长其生命周期!“我们认为,与传统的主机生命周期相比,生命周期似乎越来越长。看看PS4的生命周期,它于2013年推出,到