《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率

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近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013
《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

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《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工
比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友

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ACE是英伟达的先进AI角色技术。它的设计目的是在游戏中帮助玩家,让他们拥有一个可以聆听、说话、理解游戏并像真人玩家一样做出决策的类人AI伙伴。Krafton宣布,《绝地求生》将率先引入ACE技术,推
《战地6》新增“休闲突破”模式每个队伍有16个bots

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端游 913 ℃
DICE通过最新更新为《战地6》新增了“休闲突破”模式,玩家可通过多人模式核心菜单访问该模式。新模式的设计目的是为新手玩家提供更舒适的入门,让他们在与电脑AI敌人战斗的同时提升等级。EA表示,每支队伍