工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

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近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧&
中国都市开放世界游戏《望月》新演示播放量破657万

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近日中国都市开放世界游戏《望月》新演示视频公布,展示了天月市的老城区、天月塔、南岗古树等标志性建筑。焕然一新的天月市,今天正式揭牌,月灵、糖水、凉茶、骑楼街、银河影城、铜川大桥、天月塔!食在天月,一蛊
《街霸6》联动经典名作《魔界村》战斗通行证上线

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11月4日今天,卡普空宣布《街霸6》联动经典硬核动作名作《魔界村》战斗通行证上线,带来多款个性奖励,感兴趣的玩家可以关注下了。·《街霸6》联动《魔界村》主要内容:通过游玩点数兑换《魔界村》主角亚瑟的骑
《黑相集:指令8020》新预告支持DLSS4和路径追踪

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手游 2286 ℃
近日英伟达公布了《黑相集:指令8020》新预告,展示了RTX开启时的游戏画面。本作将支持路径追踪和DLSS4多帧生成,一起来看看视频吧!全新预告:《黑相集:指令8020》将于2026年发售,登陆PS5
《街霸6》联动经典名作《魔界村》战斗通行证上线

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11月4日今天,卡普空宣布《街霸6》联动经典硬核动作名作《魔界村》战斗通行证上线,带来多款个性奖励,感兴趣的玩家可以关注下了。·《街霸6》联动《魔界村》主要内容:通过游玩点数兑换《魔界村》主角亚瑟的骑
MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

射击 1752 ℃
广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面
《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇

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端游 2010 ℃
各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高