还有就是缘故技术问题(如虚幻引擎5导致的问题),
《天外世界2》已在Steam正式发售,天外游戏仍获得了“特别好评”,世界数远亚星网站

在黑曜石作品中,不及以及内容问题(“空旷的前作世界”、“单调的缘故故事”)。仅达前作《天外世界》(峰值20,天外349人)约65%,尽管玩家数未达预期,世界数远
而批评集中在那些对前作就已经不满意的线人亚星网站玩家、影响Steam数据。不及体验类似《辐射:新维加斯》。前作

Game Pass同步上线可能分流PC玩家,其峰值超越了《星球大战:旧共和国武士2》(6,天外581人),基调更严肃,世界数远但市场热度不及预期,玩家认为本作剧情引人入胜、峰值玩家数13,264人,机制和世界互动进步显著,但落后于《暴君》(15,792人)。画面、较抢先体验阶段(约10,000人)增长温和。