《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
任天堂宣布将收购工作室 以应对NS2成功带来的内容需求

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日本游戏巨头任天堂近日表示,作为强化公司整体业务战略的一环,正考虑通过收购游戏开发公司并将其纳入子公司体系,以增强内部游戏开发实力。该表述由任天堂社长古川俊太郎在2025年5月发布的最新财报补充资料中
游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

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近日,万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,数据显示公司营收实现温和增长但盈利能力出现下滑。尽管整体销售额保持上升态势,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。本
回归初心!顽皮狗确认将重新聚焦于剧情驱动型游戏

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在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。
好消息!《战地6》官方确认:解锁心仪配件不再困难

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自上月发售以来,《战地风云6》的武器配件收集难度过高成为玩家主要反馈。对此,官方于昨日发布公告,宣布已下调配件获取难度,包括优化武器任务并降低原有标准,同时全面提升经验获取效率。官方为玩家&ldquo
AMDQ3营收大涨36%RDNA4GPU和锐龙CPU立大功

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AMD第三季度财报出炉,这家红色阵营再次创下新高,营收高达92亿美元,打破历史纪录。尽管在人工智能领域落后于英伟达,AMD的消费产品表现却异常出色。总营收达92亿美元,同比增长高达36%,毛利率高达5